Wchodź w nową erę Path of Exile: Ascendance Phrecia i modyfikatory!
W najnowszym filmie edukacyjnym Piotra Maciejczaka analizujemy wydanie Lig Path of Exile oparte na Legacy, czyli zasadzie grającej na nuovi zmianach z Ancient Leagues. Fresja w wersji 327 wprowadza 19 rewolucyjnych Ascendantów, które łączą się z nowymi Bloodline, tworząc unikalne synergy. Odkryj szczegóły o:
- Idole – system zastępujący drzewko pasywne atlasu, z potencjałem całkowicie trasformującym mechanikę gry;
- Modyfikatory map – losowo generujące dodatkowe wirusy, z skalowaniem z poziomem strefy;
Strategie startowe – wskazówki dla nowych graczy, takie jak zdobywanie Guaranega Faea vínka w kampani vs. keepersów.
Dzięki rozwiązaniu celowym firmatek (np. brak reflekcji lub mechanik zabierających regen), hacki nie blokują kluczowych buildów. Fresja obiecuje nową epokę optymalizacji idoli i leur雷神命令!
Zobacz pełną transkrypcję filmu
Cześć, siemanko. Jestem Piotrek. Dawno nie nagrywałem o Puff of Exile, a dzisiaj jest dobry moment, żeby puff of Exile nagrywać, bo dzisiaj o 22:00 wychodzi event bazujący na zasadach Legacy ofresia, czyli będzie to event w Puff of Exile 1, w którym będziemy mieć 19 zupełnie odmiennych ascendancji, które po raz pierwszy będzie można łączyć z nowymi Bloodline ascendancjami, czyli tak na dobrą sprawę połączenia, które nigdy wcześniej nie były dostępne, również ze specjalnym systemem idoli zamiast drzewka pasywnego atlasu. Generalnie jeśli ktoś z was już grał na fresji kiedykolwiek, no to wie doskonale o co chodzi, ale zakładam, że ogromna część widzów nie będzie wiedzieć. Dlatego pokrótce będę chciał wam opowiedzieć czego się spodziewać po samej presji, ale również o tym wydaniu eventu, ponieważ to wydanie eventu będzie trochę różniące się od poprzednich. Dlatego chętnie zarzucę trochę ciekawych rad być może z doborem buildu. Co do jeszcze samego buildu mogę powiedzieć, że parę godzin później na kanale powinien się pojawić też filmik z tym, czym ja planuję startować i paroma innymi polecajkami buildowymi, gdzie jakby nie macie nadal pomysłu czym zacząć. Czyli to co musicie wiedzieć to, że event zaczyna się dzisiaj w czwartek o 22:00, będzie trwał przez trzy tygodnie, będzie na kipersach, czyli właśnie na lidze 327 bazował oczywiście z tymi wszystkimi zmianami. Będzie na pecety i konsole, będą wersje softcorowe, hardcorowe, o oraz SSFowe. I nie będzie to event voidowany. I event ten będzie zawierał 19 nowych ascendancji, które ci z was, którzy właśnie grali wcześniej na Fresi, mogą znać, ale są po zmianach. Niektóre bardziej lub mniej zmienione, niektóre bardzo zbufowane, niektóre dosyć mocno znerfione. Ale jeszcze raz, jeśli ktoś nie grał na poprzedniej fresji, to takim dobrym przykładem może być, dajmy na to, duelista, który nie ma już gladiatora, nie ma już championa oraz nie ma już slayera. Zamiast tego mamy przykładowo gamblera, który większość efektów ma związanych z szansą. Na przykład szansa na to, że wybronimy się z wrogiego ataku, tak jakbyśmy mieli 90 resów. Szansa na to, że potraktujemy przeciwnika tak jakby miał odwrócone resy. Zwiększona szansa na uniknięcie stuna, na uniknięcie avoidmental elementów. Takie rzeczy również związane z blokiem. Trochę jak klasyczny gladiator. Mamy paladyna, który daje takie wrażenie trochę połączonego inkwizytora z championem. To znaczy mamy sporo rzeczy związanych z elemental damagem, z aurami, z aurami ich efektem, z potężnymi warryami. Bardzo potężna asancja swoją drogą jedna z najpotężniejszych, żeby zacząć według mnie. Czy mamy też przykładowo arystokratę, który no faktycznie dla arystokratów, to dla bogatszych graczy będzie świetnym wyborem, bo ma nie dość, że więcej pasywek, które można fenomenalnie przy dużym budżecie użyć, bo po prostu jesteś w stanie wykorzystać więcej jakiś na przykład doskonałych dueli i tak dalej, ale ma też coś, co bogaci gracze uwielbiają, czyli możliwość stakowania kosmicznej ilości atrybutów. No przecież takie rzeczy jak 40% increase intelligence czy stakowanie obrażeń bazując na atrybutach. Tych nowych asonancji jest 19. Tutaj możecie zobaczyć pełne zmiany. Podlinkuję wam również w opisie filmu dokument, w którym możecie sobie przejrzeć każdą z tych ascendancji już po zmianach, ale najprościej będzie, jak mówiłem, odpalić sobie swój Puff of Building. I po wejściu do programu Puff of Building można tutaj na dole wybrać sobie version 327 alternate convert [muzyka] i teraz możemy zobaczyć tutaj już jest wszystko zupdjowane, te notki poprawione. jest coś, co polecam zrobić, żeby sobie po prostu być w stanie samu poplanować, potestować, ale też korzystać z puff of buildingów udostępnionych przez innych twórców. Inną rzeczą, która powraca razem z Fresją jest system Idols, czyli zamiast właśnie pasywek Atlasu będziemy mieli specjalne inventory endgowe dla idole, gdzie będziemy nowe miejsca odblokowywać właśnie spełniając rzeczy z tej listy, czyli na przykład właśnie kompletując mapy danego tieru, kończąc wszystkie mapy, zabijając różnorich bossów, żeby tych miejsc odblokowywać jak najwięcej. No i samych idoli zobaczycie parę różnych form, to znaczy jest sześć różnych rodzajów, które są różnej wielkości i różne rodzaje idoli mają różne modyfikatory i te różne modyfikatory będą właśnie zapełniać tą lukę, której no tak na dobrą sprawę no trzeba zapełnić po tym drzewku Atlasu. I mogę wam powiedzieć w bardzo dużym skrócie czego się spodziewać po tym systemie idoli dla tych którzy tego nie grali. Idole są na początku gorsze niż drzewko pasywne atlasu z pavowl1. natomiast mają niebotycznie wysoki sufit, to znaczy tak zwane dusowanie, czyli pompowanie mapki po brzegentem, maksymalizacja wartości danej mechaniki jest absolutnie niebotyczna w wykonaniu idoli. Ja pamiętam ostatni raz jak grałem na fresji, na przykład zbudowałem sobie strategię pod farmienie rytuali i to był jakiś absolutny kosmos. Te moje rytuały były wielokrotnie lepsze niż najbardziej napompowane rytuały na zwykłym POE. No tutaj mogę coś przekręcić, ale wydaje mi się, że za darmo tam nie wiem, każdy rytuał chyba ze 12 razy mogłem przelosować za każdym razem w poszukiwaniu jakiś bardzo drogich rzeczy. I tak na dobrą sprawę, niezależnie od tego, jaką mechanikę ligową sobie nie wybierzesz, to prawdopodobnie będzie się dało ją tak napompować, żeby wydawała się znacznie potężniejsza niż w zwykłym klasycznym Puff of Excele. Tylko no mówię, będzie to wymagało odnalezienia odpowiednich idoli i niektóre z nich pewnie będą w pewnym momencie bardzo drogie, zwłaszcza te, wokół których wiadomo zbuduje się jakiś tam nie wiem fubgun i tak dalej, ale plus jest taki, że będzie można na pewno wgrać jakąś inną strategię, która też będzie działać. Na pewno też mogę jeszcze powiedzieć, że wydaje mi się, że handlowanie się z tymi idolami będzie o wiele wiele przyjemniejsze niż w poprzednich edycjach związanych z fresją i tymi idolami, bo w końcu przecież od paru miesięcy mamy asynchroniczny trade, to znaczy możemy w końcu kupować przedmioty od graczy, którzy nie są online, co wydaje mi się, że będzie rzeczą kluczową jeśli chodzi o ten system idoli. Ale to nie jest wszystko, co warto, żeby wiedzieć o systemie właśnie nadchodzącym fresjowym, ponieważ w tej fresji, zobaczcie co tu jest jeszcze napisane. In addition to this, weve sprinkle a few extra twists. Czyli dodatkowo każda lokacja w grze będzie zawierała losową liczbę dodatkowych modyfikatorów i liczba ich będzie skalować się z area levelem, czyli już od samego początku gry każda lokacja, każdy zone będzie zawierał jako jakiś dodatkowy modyfikator utrudniający, ale też dający dodatkowe nagrody. Na początku to nie było jasne, ale Grind Games to uklaryfikowało, że tak, że tym razem to już od samego początku będzie dokładało tak zwany dodatkowy już juice, dodatkowy soczek. To znaczy te modyfikatory będą zwiększały quantity, rarity i pack size. Czyli nawet jak pójdziesz na mapkę, białą mapkę bez żadnych modyfikatorów, to ta mapka będzie miała jakieś dodatkowe modyfikatory i będzie zawierała więcej potworów, więcej lutu i tak dalej. i te rzeczy będziemy mieć również na kampanii. Ale w takiej sytuacji bardzo warto również zaznaczyć, że te modyfikatory, które będziemy mogli zdobyć jakby losowo, nie będą każdym możliwym map modifierem, bo oczywiście tam GG chciało, żeby nie zawierało się tam modyfikatory, które wyłączają jakieś buildy, czyli na przykład nie będzie mogło być reflekta czy nie będzie mogły być rzeczy, które pozbywają się Lza czy Regena. No bo zbyt wiele buildów polega po prostu na tych mechanikach, żeby jakkolwiek funkcjonować. Nie będzie tak samo, nie wiem, avoidens, który mógłby wykluczyć całkowicie niektóre buildy. Nie będzie na przykład redukcji chargey, które też mogłyby wykluczyć całkowicie jakieś buildy, jak na przykład flicker strike. Niektóre buildy i tak zostaną niezłego kopa, na przykład, żeby daleko nie szukać bom shutterk, bo nadal okazjonalnie będziesz mógł natrafić na mapkę, która wbrew twoim marzeniom będzie miała na przykład wykluczone stunowanie przeciwników, ale generalnie jest całkiem pogers, jak mówią młodzi ludzie. Dla najbardziej ciekawskich yyy mogę podać, że yyy część osób wygrzebała jak to wyglądało poprzedni przy poprzednim tego typu evencie i że różne modyfikatory miały tak zwany swój weight, swoją ciężkość. To znaczy niektóre y modyfikatory pojawiały się częściej niż inne, yyy, więc być może ta lista zaaplikuje się również w tym evencie. Na pewno to co mogę powiedzieć to, że bardziej przydatny niż zwykle może być chociażby Chaosr, ponieważ no ja na przykład lubię biegać na min 40 housea po mapkach, nawet na hceku, ale może się to okazać bardzo niebezpieczne w momencie, w którym no losowo na mapce możesz mieć na przykład monsters have physical damage extra albo coś w stylu monsters have a ch to poison i tak dalej. Dodatkowo warto wspomnieć, że na fresi za wbicie 50 i 90 poziomu otrzymamy dodatkowo dwa mystery boxy, które będą Atlantis z mystery boxami. Rzeczy z tych boksów oczywiście będą dawać rzeczy, które będą działały zarówno w Puff Exel 1 i w puff of Excel 2. Tak więc y no spoko, wydaje mi się. Y teraz chciałbym sprzedać wam jeszcze parę generalnych uwag, jeśli chodzi o fresje. Trochę tipów, trochę rzeczy, których mogliście się nie spodziewać i tak dalej, i tak dalej. Pierwsza rzecz to jest, że pamiętajcie, że ten event fresowy dzieje się na 327, czyli na bridgeu, na Keepers of the Flame. A co za tym idzie, warto dobrać build pod takim kątem, aby dobrze sobie radził z tą mechaniką ligową, jeśli faktycznie planujecie ją robić. Jeśli chodzi o robienie jej, tutaj macie mega potężnego tipa na start ligi. Yyy, mianowicie ludzie znaleźli, że w akcie piątym i w akcie szóstym, a być może również w jakiś innych miejscach, których nie znamy, e, mamy miejsca, gdzie jest gwarantowany filelink, zhardkodowany, że zawsze dostaniemy faelinka za zrobienie mechaniki ligowej po raz pierwszy. Tak więc przechodząc przez kampanię, biegnąc dnia pierwszego, pamiętajcie by zrobić mechanikę ligową chociażby w Slave Pensach i w Twilight Strand, no bo tam będzie miejsce, gdzie no rzekomo zawsze wypada gwarantowany fivelink za pierwszym razem. I to tyle jeśli chodzi o najważniejsze rzeczy związane z fresją. Mam nadzieję, że to jest całkowicie teraz zrozumiałe dla każdego. Jeśli macie jeszcze jakiekolwiek pytania, to walcie w komentarzach. Postaram się odpowiedzieć, jeśli jeszcze aż liga się nie zaczęła, oczywiście, bo jak się zacznie, to będę grał cały czas na Twitchv/PiotrMaciejczak, gdzie zachęcam, sprawdź, może streamuje nawet teraz, a w razie czego zapraszam też na Discorda, który znajdziecie w opisie filmu i tam też można spamować pytaniami albo być może znaleźć nawet kompanów do gry. Dziękuję wam ślicznie za uwagę, trzymajcie się i do zobaczenia w następnym filmie, gdzie przedstawię czym zaczynam. Elo.








